Guía de monstruos de Kobold
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Vendor: The Dragons Trove
Type: Suplemento
Sku: 9956
Guía de monstruos de Kobold
Guía de monstruos de Kobold
Deja que los Monster Masters te guíen
Los monstruos clásicos pueden volverse aburridos, y los Maestros de Juego a menudo necesitan generar sus propias monstruosidades para desafiar adecuadamente a los jugadores. Pero concebir, crear y usar monstruos no es tarea fácil para ningún Maestro de Juego, y ahí es donde entra este libro. En estas páginas, 15 de las estrellas más brillantes de la industria de los videojuegos comparten su sabiduría para conceptualizar, desarrollar y maximizar el efecto "¡Guau!" de los monstruos.
Paso a paso, los escritores muestran cómo concebir una nueva idea (o modificar una existente), refinar y probar el diseño para sacar el máximo provecho de la criatura. ¿Alguna vez has querido crear un monstruo basado en la mitología o la cultura popular? ¿Usar la teoría psicológica para impulsar las motivaciones de tus monstruos? ¿Necesitas consejos para cuando tus jugadores intenten hacerse amigos de una bestia? ¡Este libro te lo explica! Mediante técnicas sencillas pero efectivas, estos expertos demuestran cómo:
Aprovechar al máximo el entorno y los recursos de un adversario
emplear motivaciones de sentido común para guiar el comportamiento y las elecciones de una criatura
Desarrollar alternativas realistas a simplemente luchar y morir.
Capta la atención de cada jugador con descripciones potentes y sensoriales.
¡Haz que los monstruos sean mucho más que una pieza de arte acompañada de un bloque de estadísticas!
Presentado en una cuidadosa progresión, este libro contiene ensayos de veteranos del RPG como Monte Cook, Wolfgang Baur, Mike Mason, Crystal Frasier, Mike Shea, Shanna Germain, Steve Winter y muchos más. Está editado por Amanda Hamon, diseñadora de Wizards of the Coast. Han creado tus monstruos favoritos de las editoriales de juegos de rol más importantes del momento. ¡Ahora deja que te conviertan en un Maestro de Monstruos!